發布時間: Oct. 16, 2024, 12:56 p.m. 最後更新時間: Oct. 16, 2024, 2:48 p.m. 時間限制: 100ms 記憶體限制: 128M
所謂藝術,即是通過塑造形象來反映現實但比現實有典型性的一種社會意識形態,是人類以情感和想像為特性的把握世界的一種特殊方式、人類精神文明的有機組成部分。藝術通過審美創造活動表達思想情感、再現客觀世界,滿足人們的精神審美需求,在想像中實現審美主體和客體的相互對象化。
恩,還是不懂。
微崩也不理解藝術是什麼,但是經過觀察許多大師的精美作品,他統整出一個規律。
當符合這個規律時,無論你的作品是繪畫、雕塑、建築、文學、舞蹈、音樂、戲劇、電影、遊戲、萬惡的短影音、表弟塗鴉的作業本、強颱來襲時衝入你家的蟒蛇和鐵皮、最後一秒成功交上的英文報告、差0.2分級格的英文學期成績、不知為何從天而降的磁磚碎片掃在紅色的畚斗裡,皆能成為驚天地、泣鬼神、使草木夭折、使山河震盪、永垂不朽、名留青史的驚世之作。
只要將各式各樣的美術素材進行扭曲、變色、抽換、疊加、複製、鏡像、丟到一個畫面裡,世界上80億人口總有人會腦補出這幅畫的作者對世界的深刻理解,想傳達的哲學訊息。
於是微崩下載了無數個美術素材,將其進行上述毫無人性的操作以後,變成$n$個不同的美術素材。
然後微崩從他小學時的畫筒中抽出一張泛黃的全開海報紙,捲起袖子準備大幹一場。
ㄟ不對。
微崩發現,如果將相似度過高的素材塞到同一張畫裡,很容易就被其他人發現這個藝術的至高原則,進而爭相模仿。為了維護藝術一直以來的崇高而稀有的地位,微崩決定每個放進畫中的美術素材相似度不要太接近。
於是他將所有美術素材作編號,兩個素材編號的差即是他們的相似程度,數字愈小相似程度愈高。
經過微崩縝密的測試,決定以$m$作為標準,限定任兩個放在畫中的美術素材相似度不能超過$m$。
這張畫中要放幾個美術素材呢?
微崩自信一笑,絕對不是因為光是編號上萬個美術素材已經掏空他的心神的關係,信誓旦旦的說不管放幾個都不影響這幅畫的完美程度。放一個可以聚焦重點,放萬個可以令人目不暇給。
那總共有幾種放法呢?
微崩默默拿起那張全開的海報紙。上面除了一些陳舊的痕跡以外甚麼都沒有。
「這大概就是第一種吧。」
輸入兩數$n$,$m$,表示現有$n$個美術素材,依他們的相似程度編號$1$~$n$
$1\le m\le n\le 1000000$
取任意個美術素材(不取也是一種),且其中任意兩個美術素材的相似程度不小於$m$的方法數。
答案用1e9+7取餘。
7 3
19
10 1
1024